RECOMEÇAR...

"Sempre é tempo de recomeçar. Em qualquer situação podemos abrir novas portas, conhecer novos lugares, novas pessoas, ter outros sonhos. Renovar o nosso compromisso com a vida e assim, renascer para a vida e alcançar a felicidade. Não importa quem te feriu, o importante é que você ficou. Não interessa o que te faltou, tudo pode ser conquistado. Não se ligue em quem te traiu, você foi fiel. Não se lamente por quem se foi, cada um tem seu tempo. Não reclame da dor, ela é a conselheira que nos chama de volta ao caminho. Não se espante com as pessoas, cada um carrega dentro de si, dores e marcas que alteram o seu comportamento, ora estamos felizes e transbordamos de alegria e paz, ora estamos melancólicos e só queremos ficar sozinhos... O mundo está cheio de novas oportunidades, basta olhar para a terra depois da chuva. Veja quantas plantinhas estão surgindo, como o verde se espalha mais bonito e forte depois da tempestade. As portas se abrem para os que não tem medo de enfrentar as adversidades da vida, para os que caíram, mas se levantam com o brilho de vitória nos olhos. Todo o caminho tem duas mãos, uma que seguimos ainda com passos inseguros, com medo, porque não sabemos ainda o que vamos encontrar lá na frente, na volta, mesmo derrotados, já sabemos o que tem no caminho, e quando um dia, resolvemos enfrentar os nossos medos e fazer essa viagem novamente, somos mais fortes, nossos passos são mais firmes, já sabemos onde e como chegar ao destino, o destino é a vitória, o seu destino é ser feliz, eu creio nisso, e você? Você está pronto para recomeçar? O caminho está a tua espera, pé na estrada, coloque um sonho na alma, fé no coração e esperança na mochila, a vida se enche de novidades para os que se aventuram na viagem que conduz a verdadeira liberdade."

UM BOM RECOMEÇO PRA TODOS NÓS DA FAMÍLIA GETÚLIO VARGAS!!!!

Por: Lúcia Pourbaix

II AGITA GETÚLIO

ARRAIÁ DO "SENHOR GETÚLIO"

Postado por:Lúcia Pourbaix - Professora do Projeto de Inclusão digital

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

NOSSAS RAÍZES!

Profª de Informática:Lúcia Pourbaix
Disciplina: Português
Ano de Escolaridade: 4ª Fase
Profª: Emanuelle
Atividade:Digitação e Formatação
Programa utilizado: Word
Internet: Captura de imagens
Objetivo: Produção de textos abordando o tema do Projeto - Raízes
Desenvolvimento: Em sala de aula a professora Emanuelle argumentou com os alunos a importância da preservação das nossas raízes levando-os a reflexão e posterior elaboração de um pequeno texto.Concluído o texto os alunos foram ao Laboratório de Informática para digitá-lo e formatá-lo.

segunda-feira, 30 de novembro de 2009

sexta-feira, 27 de novembro de 2009

TRADUZINDO...

Profª de Informática:Lúcia Pourbaix
Disciplina: Inglês
Ano de Escolaridade: 8ª Fase
Profº: Altamir
Atividade:Digitação e Tradução
Programa utilizado: Word
Internet:Sites de tradução
Objetivo: Levar os alunos através da temática -Drogas, criar slongans em Português e depois passá-lo para a Lingua Inglesa enfatizando a diferença que há na colocação das palavras num mesmo contexto.
Desenvolvimento: Após reflexão sobre a questão do uso de drogas feita em sala de aula, o professor pediu aos alunos que criassem slogans sobre sobre o assunto proposto e logo depois fossem ao Laboratório de Informática para digitá-lo e que posteriormente realizassem busca na internet de sites tradutores, realizando a tradução e transferência desse conteúdo para o word.

A URBANIZAÇÃO E OS DESEQUILÍBRIOS SÓCIO ECONÔMICOS

Profª de informática: Lúcia Pourbaix
Disciplina: Geografia
Ano de Escolaridade: 7ª Fase - EJA
Profº: Felipe
Atividade: Apresentação de vídeo retirado do site www.youtube.com.br e convertido através do programa vdownloader.
Objetivo: Através da observação do vídeo o aluno deverá perceber as causas e conseqüências da urbanização não-planejada como desemprego, falta de saneamento básico, prostituição, violência, degradação do meio ambiente, entre outros, citando possíveis soluções para a problemática encontrada nas grandes cidades.
Desenvolvimento: Após a visualização e observação do vídeo o professor propôs aos alunos uma atividade contendo alguns questionamentos acerca do assunto.

segunda-feira, 9 de novembro de 2009

sexta-feira, 6 de novembro de 2009

Esse simulado foi realizado no dia 31 de outubro no turno da tarde, nas seguintes disciplinas: Matemática e Educação Física.
"A principal meta da educação é criar homens que sejam capazes de fazer coisas novas, não simplesmente repetir o que outras gerações fizeram. Homens que sejam criadores, inventores, descobridores. A segunda meta da educação é formar mentes que estejam em condições de criticar, verificar e não aceitar tudo que a elas se propõe."
Jean Piaget

segunda-feira, 26 de outubro de 2009

Africanidade

Professora de Informática: Fernanda
Disciplina: Língua Portuguesa / História
Ano de Escolaridade: 4º ano
Professora: Carla
Atividade: Slide demonstrando a realidade da África.
Programa: Power Point
Objetivo: Observar as diferenças existentes no modo de vida do Brasil e da África, finalizando conteúdo dado em sala de aula.
Desenvolvimento: O aluno observou o slide com as diferenças sociais e depois produziu textos falando sobre a africanidade, relatando como era a vida em quilombos e como é hoje; e sobre trabalhos artesanais.

Ordenando Frases

Professora de informática:Fernanda
Disciplina:Língua Portuguesa
Ano de Escolaridade:1º ano
Professora: Débora
Atividade:Ordenando frases
Programa: Word
Objetivo:Ordenar frases a partir da numeração, mantendo a coerência textual.
Desenvolvimento:O aluno observou os números, fazendo a leitura das palavras e em seguida ordenou as frases de maneira coerente.

sexta-feira, 23 de outubro de 2009

CADEIA ALIMENTAR I I

Professora Informática: Marta
Disciplina: Ciências
Ano Escolaridade: 4º Ano Professoras das Turmas: Débora / Luciana
Programa Utilizado: Word

Objetivos:

  • Ensinar ao aluno o conceito da cadeia alimentar.
  • Verificar a importância da cadeia alimentar, identificando os produtores, consumidores e decompositores.

Desenvolvimento: A professora deu início a aula explicando aos alunos sobre a "cadeia alimentar" já estudado em sala de aula e também no laboratório de informática, logo após concretizaram as tarefas demonstrando ótimo desempenho, e a professora corrigiu e avaliou cada um.







CADEIA ALIMENTAR I

Professora Informática: Marta
Disciplina: Ciências
Ano de Escolaridade: 4º Ano Professores das Turmas: Débora / Luciana
Programas Utilizados: Internet / Word
Objetivos:
  • Verificar a importância da cadeia alimentar, identificando os produtores, consumidores e decompositores.
  • Ensinar ao aluno o conceito da cadeia alimentar.

Desenvolvimento: Após a pesquisa na internet os alunos acessaram o endereço abaixo onde houve maior fixação das atividades sugeridas.

http://www.rceonline.com.br/cf/salaaula/estudos/biologia/516_cadeia_alimentar/index.htm



quinta-feira, 15 de outubro de 2009

VAMOS PENSAR!

Professora Informática: Marta
Disciplina: Matemática/Língua portuguesa
Professora: Gisele
Ano de Escolaridade: 2º Ano
Programa Utilizado: Word
Objetivos: Desenvolver o Raciocínio Lógico quanto a adição e leitura e escrita de numerais.
Desenvolvimento: Fazer com que os alunos através da visualização dos objetos amplie a noção de quantidades e façam a adição de forma prazerosa, o mesmo com a leitura e escrita de numerais.

ACRÓSTICO

Professora Informática: Marta
Disciplina: Língua Portuguesa
Atividade: A professora levou os alunos ao laboratório de informática para estimular a leitura e escrita através do acróstico.
Ano Escolaridade: 1º Ano Professoras: Cláudia e Danielly
Programa Utilizado: Word
Objetivo: Refletir e escrever palavras de acordo a letra indicada.
Desenvolvimento: Preencher o quadro com duas palavras iniciadas com a letra indicada em cada linha.

ORDENAR PALAVRAS

Professora de Informática: Marta
Disciplina: Língua Portuguesa
Atividade: Ordenar palavras
Ano de Escolaridade: 2º Ano Professoras: Joanice e Ana Clara
Objetivo:Identificar a ordem correta das palavras.
Desenvolvimento: Primeiramente os alunos leram individualmente as silabas fazendo a junção na formação das palavras. A atividade foi concluída com os alunos colocando as silabas em ordem correta das palavras.

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

GÊNERO DOS SUBSTANTIVOS

Professora de Informática: Fernanda Guedes
Disciplina: Língua Portuguesa
Ano de Escolaridade: 3º ano
Professora: Jociléa
Atividade: caça-palavras
Programa: word
Objetivo: Flexionar palavras para o masculino e o feminino.
Desenvolvimento: Os alunos procuraram no caça-palavras, o masculino e o feminino das palavras dadas acima.

Projeto Cidadania Digital

O presente projeto, destinado a Jovens e Adultos da Rede Municipal de Educação de Campos dos Goytacazes, em sua estruturação, utiliza as novas tecnologias ao processo educacional e profissional. O indivíduo ao utilizar a informática como um meio de acesso à educação, ao trabalho, às relações sociais, à comunicação e ao exercício de sua cidadania constrói um referencial importante para acessar diferentes modos de aprendizagem. A utilização dessa tecnologia no ensino de jovens e adultos potencializa a exploração e a construção do conhecimento, requerendo assim, uma oferta de estímulos externos, sistematizando os conteúdos. Tendo em vista os pressupostos pedagógicos da Educação de Jovens e Adultos, o Departamento de Inclusão Digital propõe-se a utilização do computador como parte da realidade do mundo do trabalho oferecendo cursos de informática básica e redação comercial, com certificação, para que os alunos estejam ainda mais qualificados para atuar e/ou ingressar no mercado de trabalho. Enquanto na sala de aula este recurso atuará como um instrumento facilitador e motivador da aprendizagem. O computador obedece ao ritmo próprio de cada aluno e permite refazer as atividades quantas vezes forem necessárias. Ressalta-se, ainda, o fator prontidão com que o aluno recebe o feedback às suas interações. É ainda considerado um instrumento ideal de motivação. Assim, acredita-se que o computador seja o instrumento que contribui, efetivamente, para superação das dificuldades na aprendizagem do aluno da educação de Jovens e Adultos e auxilia-os na melhoria da qualificação para o trabalho.
*
Viviane Pereira de Freitas
Professora de Tecnologia Aplicada à Educação

GRIPE H1 N1

Professora de informática: Marta
Ano de escolaridade: 3º Professora da Turma: Joanice
Programa utilizado: Excel
Objetivo: Assimilar palavras relacionadas com a gripe H1 N1.
Desenvolvimento: Os alunos assistiram um vídeo sobre o assunto citado acima e em seguida procuraram palavrinhas relacionadas ao assunto.


sexta-feira, 2 de outubro de 2009

CARTA ENIGMÁTICA

Professora Informática: Marta
Disciplina: Ciências/Língua Portuguesa
Ano de Escolaridade: 2º Ano
Professora: Ana Clara:
Gripe H1 N1 - Carta Enigmática
Programa Utilizado: Word
Objetivo:Ampliar algumas formas de prevenção do vírus da gripe.
Desenvolvimento: Primeiramente os alunos leram a carta em voz alta com ajuda da professora. Em seguida eles digitaram as frases observando os desenhos e escrevendo as palavras corretamente.


terça-feira, 8 de setembro de 2009

Produção de Texto



PROFESSORA: Marta

ATIVIDADE:Produção de Texto

DISCIPLINA: Português/ 4º ano

PROGRAMA: Word

OBJETIVO: Desenvolver o raciocinio e ampliar a leitura e escrita.

DESENVOLVIMENTO:A professora iniciou a aula apresentando a imagem, relambrado o que já tinha estudado em sala de aula como a "prevenção" da gripe e no decorrer do foram surgindo perguntas, onde foram respondidas direcionando-os ao desenvolvimento textual.

Gripe Suína

Vale a pena conferir esse Blog!!!

www.misturadealegria.blogspot.com
Essas atividades foram adaptadas do blog acima citado.



Professora: Marta
Atividade desenvolvida com as turmas do 1° ao 5° Ano de Escolaridade.
Disciplina curricular:Língua Portuguesa.
Programa utilizado:Winword
Objetivo: Permitir que o educando desenvolva conhecimentos pertinentes a gripe Suína.
Desenvolvimento: Após estudarem assuntos sobre a gripe suína os alunos no programa Word arrumaram as sílabas formando palavras relacionadas a gripe.

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

ATIVIDADE VI: Multiplicação


MATERIAL DOURADO NA INFORMÁTICA EDUCATIVA MULTIPLICAÇÃO
Multiplicando com quadradinhos...
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_192_g_1_t_1.html

Atividade desenvolvida com as turmas do 2° ao 5° Ano de Escolaridade.
Disciplina curricular: Matemática.
Programa utilizado: Internet
Objetivo: Permitir que o educando exercite e desenvolva o conhecimento relativo à tabela de multiplicação de forma dinâmica.
Desenvolvimento: Os alunos clicaram no link acima, em seguida na barra de rolagem apresentada na atividade eles praticaram a multiplicação, de acordo com o direcionamento da professora.

terça-feira, 28 de julho de 2009

terça-feira, 21 de julho de 2009

ATIVIDADE: V



Professora: Marta

Assunto: Atividades Educativas
1° Ano de Escolaridade Professoras: Jocelma e Cláudia
Programa Utilizado: Software Educativo
Componente Curricular: Português e Matemática
Objetivos:
  • Relacionar a palavra correta ao desenho;
  • Proporcionar um ambiente de diversão e descobertas;
  • Desenvolver o pensamento Lógico-Matemático.
Desenvolvimento: Atividade desenvolvida no software Educativo do SEBRAN, onde em dupla eles foram executando-as sendo estas direcionadas pela professora da classe e do laboratório, dando ênfase ao alfabeto e cálculo de acordo com cada apresentação.

sexta-feira, 26 de junho de 2009

ATIVIDADE: IV

Professora: Marta

Assunto: Verminose

Ano de Escolaridade: 4° ano Professora: Luciana

Programa Utilizado: Power Point e Internet

Componente Curricular: Ciências

Objetivo:

  • Desenvolver conhecimentos quanto a transmissão, sintomas, prevenção e diagnóstico das verminoses.

Desenvolvimento: Após estudos em sala de aula, a professora acompanhou seus alunos até ao Laboratório de Informática pesquisaram na internet assuntos relacinados as verminoses, em seguida foram para apresentação no Power Point e citaram como se dá a transmissão, sintomas , prevenção e diagnóstico da verminose de acordo com os slides apresentados.


quinta-feira, 25 de junho de 2009

ATIVIDADE III

Professora: Marta

Assunto: Frases Enigmáticas

Ano de Escolaridade: 1º Ano Professora: Cláudia

Programa Utilizado: Word

Componente Curricular: Língua Portuguesa

Objetivos:

  • Despertar o interesse da leitura e escrita;
  • Ampliar o desenvolvimento da escrita de palavras e frases.

Desenvolvimento:

No programa Word os alunos desenvolveram essa atividade, tendo em vista trocar os símbolos por palavras. Escrevendo frases de acordo com os desenhos apresentados.



quarta-feira, 24 de junho de 2009

ATIVIDADE II

Atividade:II

Professora: Marta

Assunto: Dobro e Triplo

Turma: 3° Ano de Escolaridade Professora: Joanice

Programa Utilizado: Power Point

Componente Curricular: Matemática

Objetivos:

  • Ler e interpretar as situações envolvendo dobro e triplo;
  • Assimilar que dobro multiplica por (2) e triplo por (3);
Desenvolvimento:
Após estudos em sala de aula, na sala de Informática educativa os alunos visualisaram e trabalharam no Power Point situações envolvendo dobro e triplo representado por desenhos para melhor compreensão, onde eles concretizaram as atividades de forma prazerosa.