RECOMEÇAR...

"Sempre é tempo de recomeçar. Em qualquer situação podemos abrir novas portas, conhecer novos lugares, novas pessoas, ter outros sonhos. Renovar o nosso compromisso com a vida e assim, renascer para a vida e alcançar a felicidade. Não importa quem te feriu, o importante é que você ficou. Não interessa o que te faltou, tudo pode ser conquistado. Não se ligue em quem te traiu, você foi fiel. Não se lamente por quem se foi, cada um tem seu tempo. Não reclame da dor, ela é a conselheira que nos chama de volta ao caminho. Não se espante com as pessoas, cada um carrega dentro de si, dores e marcas que alteram o seu comportamento, ora estamos felizes e transbordamos de alegria e paz, ora estamos melancólicos e só queremos ficar sozinhos... O mundo está cheio de novas oportunidades, basta olhar para a terra depois da chuva. Veja quantas plantinhas estão surgindo, como o verde se espalha mais bonito e forte depois da tempestade. As portas se abrem para os que não tem medo de enfrentar as adversidades da vida, para os que caíram, mas se levantam com o brilho de vitória nos olhos. Todo o caminho tem duas mãos, uma que seguimos ainda com passos inseguros, com medo, porque não sabemos ainda o que vamos encontrar lá na frente, na volta, mesmo derrotados, já sabemos o que tem no caminho, e quando um dia, resolvemos enfrentar os nossos medos e fazer essa viagem novamente, somos mais fortes, nossos passos são mais firmes, já sabemos onde e como chegar ao destino, o destino é a vitória, o seu destino é ser feliz, eu creio nisso, e você? Você está pronto para recomeçar? O caminho está a tua espera, pé na estrada, coloque um sonho na alma, fé no coração e esperança na mochila, a vida se enche de novidades para os que se aventuram na viagem que conduz a verdadeira liberdade."

UM BOM RECOMEÇO PRA TODOS NÓS DA FAMÍLIA GETÚLIO VARGAS!!!!

Por: Lúcia Pourbaix

II AGITA GETÚLIO

ARRAIÁ DO "SENHOR GETÚLIO"

Postado por:Lúcia Pourbaix - Professora do Projeto de Inclusão digital

segunda-feira, 5 de outubro de 2009

GÊNERO DOS SUBSTANTIVOS

Professora de Informática: Fernanda Guedes
Disciplina: Língua Portuguesa
Ano de Escolaridade: 3º ano
Professora: Jociléa
Atividade: caça-palavras
Programa: word
Objetivo: Flexionar palavras para o masculino e o feminino.
Desenvolvimento: Os alunos procuraram no caça-palavras, o masculino e o feminino das palavras dadas acima.

Projeto Cidadania Digital

O presente projeto, destinado a Jovens e Adultos da Rede Municipal de Educação de Campos dos Goytacazes, em sua estruturação, utiliza as novas tecnologias ao processo educacional e profissional. O indivíduo ao utilizar a informática como um meio de acesso à educação, ao trabalho, às relações sociais, à comunicação e ao exercício de sua cidadania constrói um referencial importante para acessar diferentes modos de aprendizagem. A utilização dessa tecnologia no ensino de jovens e adultos potencializa a exploração e a construção do conhecimento, requerendo assim, uma oferta de estímulos externos, sistematizando os conteúdos. Tendo em vista os pressupostos pedagógicos da Educação de Jovens e Adultos, o Departamento de Inclusão Digital propõe-se a utilização do computador como parte da realidade do mundo do trabalho oferecendo cursos de informática básica e redação comercial, com certificação, para que os alunos estejam ainda mais qualificados para atuar e/ou ingressar no mercado de trabalho. Enquanto na sala de aula este recurso atuará como um instrumento facilitador e motivador da aprendizagem. O computador obedece ao ritmo próprio de cada aluno e permite refazer as atividades quantas vezes forem necessárias. Ressalta-se, ainda, o fator prontidão com que o aluno recebe o feedback às suas interações. É ainda considerado um instrumento ideal de motivação. Assim, acredita-se que o computador seja o instrumento que contribui, efetivamente, para superação das dificuldades na aprendizagem do aluno da educação de Jovens e Adultos e auxilia-os na melhoria da qualificação para o trabalho.
*
Viviane Pereira de Freitas
Professora de Tecnologia Aplicada à Educação

GRIPE H1 N1

Professora de informática: Marta
Ano de escolaridade: 3º Professora da Turma: Joanice
Programa utilizado: Excel
Objetivo: Assimilar palavras relacionadas com a gripe H1 N1.
Desenvolvimento: Os alunos assistiram um vídeo sobre o assunto citado acima e em seguida procuraram palavrinhas relacionadas ao assunto.


sexta-feira, 2 de outubro de 2009

CARTA ENIGMÁTICA

Professora Informática: Marta
Disciplina: Ciências/Língua Portuguesa
Ano de Escolaridade: 2º Ano
Professora: Ana Clara:
Gripe H1 N1 - Carta Enigmática
Programa Utilizado: Word
Objetivo:Ampliar algumas formas de prevenção do vírus da gripe.
Desenvolvimento: Primeiramente os alunos leram a carta em voz alta com ajuda da professora. Em seguida eles digitaram as frases observando os desenhos e escrevendo as palavras corretamente.


terça-feira, 8 de setembro de 2009

Produção de Texto



PROFESSORA: Marta

ATIVIDADE:Produção de Texto

DISCIPLINA: Português/ 4º ano

PROGRAMA: Word

OBJETIVO: Desenvolver o raciocinio e ampliar a leitura e escrita.

DESENVOLVIMENTO:A professora iniciou a aula apresentando a imagem, relambrado o que já tinha estudado em sala de aula como a "prevenção" da gripe e no decorrer do foram surgindo perguntas, onde foram respondidas direcionando-os ao desenvolvimento textual.

Gripe Suína

Vale a pena conferir esse Blog!!!

www.misturadealegria.blogspot.com
Essas atividades foram adaptadas do blog acima citado.



Professora: Marta
Atividade desenvolvida com as turmas do 1° ao 5° Ano de Escolaridade.
Disciplina curricular:Língua Portuguesa.
Programa utilizado:Winword
Objetivo: Permitir que o educando desenvolva conhecimentos pertinentes a gripe Suína.
Desenvolvimento: Após estudarem assuntos sobre a gripe suína os alunos no programa Word arrumaram as sílabas formando palavras relacionadas a gripe.

quinta-feira, 13 de agosto de 2009

ATIVIDADE VI: Multiplicação


MATERIAL DOURADO NA INFORMÁTICA EDUCATIVA MULTIPLICAÇÃO
Multiplicando com quadradinhos...
http://nlvm.usu.edu/en/nav/frames_asid_192_g_1_t_1.html

Atividade desenvolvida com as turmas do 2° ao 5° Ano de Escolaridade.
Disciplina curricular: Matemática.
Programa utilizado: Internet
Objetivo: Permitir que o educando exercite e desenvolva o conhecimento relativo à tabela de multiplicação de forma dinâmica.
Desenvolvimento: Os alunos clicaram no link acima, em seguida na barra de rolagem apresentada na atividade eles praticaram a multiplicação, de acordo com o direcionamento da professora.